Double Fine脱离Xbox后首款新作公开 搞怪巴士模拟游戏拍打乘客玩法引热议

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2026-09-17 15:04:15

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在独立游戏圈素以脑洞大开著称的Double Fine工作室,在脱离Xbox之后终于公布了自己的首款全新作品。这一次,他们没有选择宏大的冒险史诗,而是把镜头对准了一辆巴士,以及一群不守规矩的乘客。这款画风搞怪的巴士驾驶模拟游戏,凭借拍打乘客的离谱玩法迅速引发热议。

Double Fine的新起点:脱离Xbox后的首款作品

对于喜爱独立游戏的玩家来说,Double Fine绝对是一个如雷贯耳的名字。这家由传奇制作人Tim Schafer创立的工作室,曾推出过《脑航员》《野蛮传奇》等充满想象力的经典作品,并于2019年被微软收编旗下。然而,随着双方合作关系的变化,Double Fine如今已重新回归独立运营。而这家工作室脱离Xbox之后的首款新作也终于揭开面纱,正是一款画风搞怪的巴士驾驶模拟游戏,标志着团队以独立姿态重新出发。

巴士驾驶模拟加拍打乘客的离谱玩法

与市面上常见的严肃拟真类驾驶模拟游戏不同,这款新作从公布之初就散发着浓浓的Double Fine式无厘头气息。玩家在游戏中将扮演一名巴士司机,负责驾车接送乘客。看似平常的工作背后却隐藏着一个荒诞的设定:只要有乘客不遵守乘车规则,玩家就可以直接动手拍打他们,让他们乖乖守序。与此同时,游戏的核心目标依然是做好本职工作,把每一位乘客安全送到目的地。这种荒诞与认真并存的玩法设计,恰好体现了Double Fine一贯的幽默哲学。

熟悉的Double Fine式幽默全面回归

回顾Double Fine的作品历程,无论是《脑航员》中光怪陆离的精神世界,还是《野蛮传奇》里金属乐与动作冒险的奇妙融合,这家工作室始终坚持用天马行空的创意和插科打诨的幽默感打动玩家。此次选择巴士模拟这一看似平凡的题材,再加入拍打乘客这样的离谱机制,无疑再次证明了团队不按常理出牌的创作风格。对于老玩家而言,这款新作或许正是熟悉味道的回归;而对于新玩家来说,这也是认识这家宝藏工作室的绝佳契机。

独立回归后的市场期待与展望

脱离微软的怀抱意味着Double Fine将重新直面市场考验,但这款巴士模拟游戏的公布无疑开了一个好头。目前官方尚未公布游戏的具体发售日期和登陆平台,不过凭借独特的玩法创意和工作室多年来积累的口碑,本作已经吸引了大量玩家的关注。在模拟经营与荒诞喜剧相结合的赛道上,这款作品有望成为独立游戏领域的一匹黑马。感兴趣的玩家不妨持续关注后续消息,期待这位爱拍人的巴士司机早日发车。

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